壟斷與創新,是創投世界的經典命題
2021-01-25 14:18 來源: 網絡 責編:???
- 摘要:
- 不久前,互聯網平臺反壟斷問題再次引發廣泛討論。2020年,我們峰瑞內部也做了一些研究,主要議題是流量平臺的壟斷和分化,以及流量平臺每一次的更迭會如何影響各行各業。
變化背后的邏輯在于兩點:一是技術,即當時美國4G網絡等基礎設施的發展,對互聯網流量及相關商業模式的變化起到重要作用。網絡資費的下降,提升了4G網絡在美國的滲透;網速提升,能夠支持新的媒介形態。這意味著新的機會。二是媒介內容的改變,伴隨著4G網絡在美國的滲透,用戶尤其是年輕用戶開始更多地在移動網絡中消費圖片與視頻內容,基于圖片和視頻的社交產品涌現,Snapchat(視頻)和Instagram(圖片)是其中的佼佼者。具體而言,Instagram⾃上線起就提供以圖⽚為核⼼的社交體驗,并于2015年推出了視頻化的 Instagram Stories功能。類似的,Snapchat最初主打圖⽚IM為主的社交體驗,隨后于2014年上線了視頻聊天功能。
02 國內:微信進入成熟期,抖音、快手崛起
再看國內。微信作為一款超級App,和Facebook經歷了類似的發展曲線。2016年,微信的月活達到8.26億,2016年Q1環比增速顯著下降至5%以內,微信進入了成熟期。
與此同時,新的技術基礎設施以及新的媒介內容,也開始催生變化。
依據工信部2016年電信業務報告,2016年我國4G網絡用戶新增3.4億,滲透率達到58.2%。免流量卡的出現變相降低了流量費用,用戶開始在移動網絡下消費更多的視頻內容,出現了以快手和抖音為代表的短視頻APP,后者用戶規?焖僭鲩L,一步步侵蝕著微信的使用時長。
03 超級app成長的代價:年輕人逃離
如果我們對Facebook和微信的用戶年齡變遷做分析,會發現:超級App的成長早期,供需雙方往往同時處于高速增長狀態,之后隨著用戶群體從年輕(25歲及以下)向年長拓展,增長會逐漸趨平,當增長不再具有充分空間,往往會出現一定的壟斷局面,同時平臺會開始考慮變現問題。
超級app出圈、壟斷之時,往往會面臨年輕用戶的流失。這背后的原因包括但不限于兩方面:隨著父母等年長用戶的加入,年輕用戶發現這里不再是同齡人相互溝通的最佳場所。2018年2月《衛報》采訪一些年輕人后指出,問題在于父母和廣告。一位受訪者說,“當父母也在使用它的時候,它就已經失去了原來的吸引力”;全年齡段用戶的涌入,通常會加速平臺的商業化。商業化的增多,則會讓年輕用戶覺得被打擾,比如看到不適合、不喜歡的廣告推送。
這是變化萌生的關鍵階段。25歲以下的年輕群體,是推動新舊平臺交替最關鍵的力量。誰贏得年輕人,誰是社交新王。反之亦然,誰失去年輕人,誰從王座跌下。
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