預計2015數字標牌保有量40%在中國
2012-07-27 09:53 來源:必勝網 責編:江佳
- 摘要:
- 據IHS iSuppli,未來三年,數字標牌廣告機與專業商場的接觸屏顯現器出貨量到2013年挨近300萬塊,首要用于公共場所、酒店文娛、醫療保健、政府、公司零售、交通運輸和教誨等范疇。
數字標牌廣告機此刻是用到筆直的職業,觸及的筆直職業十分多,至少有9個,每個筆直職業都有本人的供應鏈,自身都有價值鏈。每個職業都有本人的效勞廠商。這等于9個職業里都有各自現有的效勞商或許是供應商。
別的,數字標牌廣告機有40%是定制的,鑒于數字標牌廣告機的豐富性,英特爾正和中國的廠商協作,供給交鑰匙的軟硬件數字標牌廣告機計劃,使不曉得如何定制化或是布置的客戶可以很快上手運用集成數字標牌廣告機。
此刻,美國曾經呈現了數字標牌廣告機業的整合,首要是在網絡運營商方面,數字標牌廣告機網絡運營商呈現了幾個巨子。此刻中國仍是處于立異的早期,可能在二年之后,中國在數字標牌廣告機會呈現一些大型的企業。
高端芯片商場,Intel占58%
三年前,依據數字標牌廣告機的第三方剖析,一切的數字標牌廣告機運用英特爾平臺或許是芯片驅動的占14%,兩年半之后,依據2011年年終的計算,一切數字標牌廣告機運用英特爾技能或許是芯片是40%。但這40%不足以闡明問題,40%里邊,若是看交互式智能數字標牌廣告機,這里邊運用到高端的裝備,比方期望有疾速的CPU等,關于高端的平臺里邊,英特爾的比例曾經到達58%這樣的水平。
英特爾還提出OPS(開放式可插接規范)規范,使不同的廠商播放器模塊或許是播放器板可以接入到不同規范的平板顯現上面。OPS受到了許多面板生產商和硬件廠家的撐持。
需求處理的技能應戰
關于一些消費者和運用者手中挪動終端的互動,此刻還沒有規范,此刻首要是用OTA的協議,可所以3G、4G來互動,可是當前沒有這方面的規范。
手勢辨認很火,此刻中國也有一家系統集成商運用手勢技能。美國也曾經有不少百貨店在運用,許多消費者更多是情愿手勢辨認,可是做不到互動。要做到互動就要接觸屏幕,不過許多人不情愿接觸屏幕,由于許多人憂慮屏幕不衛生。Raj以為“手勢+接觸”技能自身是老練的技能,問題是此刻更多限制在手勢的辨認和運用,真實做到手勢加上接觸的互動,或許在此根底上做更多的開發,此刻還有許多任務要做。
3D也是一樣,3D技能運用面不是很廣,首要仍是看結尾有沒有運用的需求,3D在某些職業,在時髦業,比方試衣的時分,或許是快餐店會有運用,消費者期望經過3D顯現看菜單等。
英特爾的AMT(自動辦理技能)曾經用在許多設備上,可是沒有被激活。沃爾瑪的POS機都運用了自動辦理技能,其激活率達70%~80%。為什么AMT激活的水平不是很高?緣由并不是技能的緣由,首要是結尾用戶根底架構的問題。在一個網絡傍邊要激活遠程辦理或許是自動辦理技能,必須全面鋪開,每一個終端都必須發動激活,不可以有一部分運用,一部分不運用,F有的終端如何把它晉升,讓它可以撐持自動辦理技能?這是一個根底架構自身的問題,并不是有什么技能問題。估計AMT的推行,將來會在2~3年傍邊會有大起色。
別的,數字標牌廣告機有40%是定制的,鑒于數字標牌廣告機的豐富性,英特爾正和中國的廠商協作,供給交鑰匙的軟硬件數字標牌廣告機計劃,使不曉得如何定制化或是布置的客戶可以很快上手運用集成數字標牌廣告機。
此刻,美國曾經呈現了數字標牌廣告機業的整合,首要是在網絡運營商方面,數字標牌廣告機網絡運營商呈現了幾個巨子。此刻中國仍是處于立異的早期,可能在二年之后,中國在數字標牌廣告機會呈現一些大型的企業。
高端芯片商場,Intel占58%
三年前,依據數字標牌廣告機的第三方剖析,一切的數字標牌廣告機運用英特爾平臺或許是芯片驅動的占14%,兩年半之后,依據2011年年終的計算,一切數字標牌廣告機運用英特爾技能或許是芯片是40%。但這40%不足以闡明問題,40%里邊,若是看交互式智能數字標牌廣告機,這里邊運用到高端的裝備,比方期望有疾速的CPU等,關于高端的平臺里邊,英特爾的比例曾經到達58%這樣的水平。
英特爾還提出OPS(開放式可插接規范)規范,使不同的廠商播放器模塊或許是播放器板可以接入到不同規范的平板顯現上面。OPS受到了許多面板生產商和硬件廠家的撐持。
需求處理的技能應戰
關于一些消費者和運用者手中挪動終端的互動,此刻還沒有規范,此刻首要是用OTA的協議,可所以3G、4G來互動,可是當前沒有這方面的規范。
手勢辨認很火,此刻中國也有一家系統集成商運用手勢技能。美國也曾經有不少百貨店在運用,許多消費者更多是情愿手勢辨認,可是做不到互動。要做到互動就要接觸屏幕,不過許多人不情愿接觸屏幕,由于許多人憂慮屏幕不衛生。Raj以為“手勢+接觸”技能自身是老練的技能,問題是此刻更多限制在手勢的辨認和運用,真實做到手勢加上接觸的互動,或許在此根底上做更多的開發,此刻還有許多任務要做。
3D也是一樣,3D技能運用面不是很廣,首要仍是看結尾有沒有運用的需求,3D在某些職業,在時髦業,比方試衣的時分,或許是快餐店會有運用,消費者期望經過3D顯現看菜單等。
英特爾的AMT(自動辦理技能)曾經用在許多設備上,可是沒有被激活。沃爾瑪的POS機都運用了自動辦理技能,其激活率達70%~80%。為什么AMT激活的水平不是很高?緣由并不是技能的緣由,首要是結尾用戶根底架構的問題。在一個網絡傍邊要激活遠程辦理或許是自動辦理技能,必須全面鋪開,每一個終端都必須發動激活,不可以有一部分運用,一部分不運用,F有的終端如何把它晉升,讓它可以撐持自動辦理技能?這是一個根底架構自身的問題,并不是有什么技能問題。估計AMT的推行,將來會在2~3年傍邊會有大起色。
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