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“3D”電影不只是個標簽

2011-08-17 08:58 來源:人民網-《人民日報海外版》 責編:張招偉

摘要:
今年以來,國內外大制作商業片均推出3D版本,3D電影漸成泛濫之勢。眼看《阿凡達》、《青蜂俠》、《功夫熊貓2》、《變形金剛3》等3D版本進口大片進軍中國,國產電影《樂火男孩》、《蘇乞兒》、《唐吉可德》和《兔俠傳奇》等也不甘示弱“玩”起3D。不過有統計數據稱,3D版對電影票房貢獻比例正逐步下降。業內人士分析,觀眾對3D電影的熱情正在降低,曾被譽為票房金礦的3D電影,急需自救。
  【CPP114】訊:今年以來,國內外大制作商業片均推出3D版本,3D電影漸成泛濫之勢。眼看《阿凡達》、《青蜂俠》、《功夫熊貓2》、《變形金剛3》等3D版本進口大片進軍中國,國產電影《樂火男孩》、《蘇乞兒》、《唐吉可德》和《兔俠傳奇》等也不甘示弱“玩”起3D。不過有統計數據稱,3D版對電影票房貢獻比例正逐步下降。業內人士分析,觀眾對3D電影的熱情正在降低,曾被譽為票房金礦的3D電影,急需自救。
  
  一窩蜂選3D已成過去
  
  兼具票房與口碑的《阿凡達》使得多數電影人認為,3D投影系統可能挽救持續下滑的電影產業。但此后大量粗制濫造的“偽3D”電影卻讓不少觀眾和電影人對3D電影產生了抵觸甚至負面情緒。
  
  京城某國際影城工作人員透露,之前公映的《加勒比海盜4》和《功夫熊貓2》,普通2D版的電影票往往是最先賣完,“除了資深影迷,普通觀眾還是會先選擇2D版,2D版的大片票價在50—70元之間,而3D版票價一般是100—120元。如果特技不是足夠吸引人,多數觀眾還是認為沒有必要負擔3D版的高票價。”
  
  “如果高出的價格能帶給我更好的觀影體驗,我還是會選3D。但現在的3D電影,只有少數場景有縱深感和身臨其境的感覺,戴上眼鏡后,色彩還會失真,一走出影院,就覺得多出的錢白花了。”一位此前看過《加勒比海盜4》的觀眾說。
  
  IMAX總裁理查德·格爾福德認為,3D電影的泛濫讓觀眾有了審美疲勞,觀眾變得更挑剔。“人們過去觀看一部電影僅僅是因為它是3D的,但現在他們會要求更多,他們會問3D眼鏡將會增加多少歡樂。”
  
  國產3D電影跟風遇瓶頸
  
  進口3D大片帶來的票房甜頭,讓國產電影開始了3D跟風之路。去年備受期待的國產3D電影《樂火男孩》、《蘇乞兒》、《唐吉可德》,集體遭遇滑鐵盧,背負著“偽3D”暗淡出局。今年再次被寄予厚望的3D動畫電影《兔俠傳奇》收入不及總投資額的1/10,在《變形金剛3》上映之后,多數影院更是找不到“兔俠”的蹤影。
  
  中投顧問文化行業研究員蔡靈認為,國內電影人應不斷提升自身的電影品質,不能盲目“跟風”式進行電影制作,而要將3D電影“深耕細作”。他以大獲成功的《阿凡達》為例,“導演拍攝此電影花費了十幾年的心血,而在好萊塢拍攝一部高質量的2D影片也需要兩到三年時間,但國產電影的拍攝卻有些浮躁,趕進度,有的3D電影是片方只用了兩個月的時間從2D影片轉制而來的,進而導致影片質量不高,票房慘淡。”
  
  國產3D電影要想占據半壁江山,關鍵要重拾觀眾的信任感。新影聯院線副總李寧說:“國產電影3D效果差遭受詬病,有的整部電影3D效果都不明顯,觀眾有了上當的感覺后,自然不再買它的賬。”
  
  專家為3D電影開藥方
  
  作為3D電影的旗幟性人物,《阿凡達》導演詹姆斯·卡梅隆稱,現在需要更加努力來保住3D電影這塊金子招牌,讓它維持住“高檔體驗”這種定義。“我們不能拔苗助長,掛著3D的名頭卻提供一些廉價的東西”,對于并不能提供深層次感觀體驗的3D轉制影片,他表示,“不能讓觀眾付出‘高檔體驗’的代價,卻無法享受到真正的3D電影。”
  
  而蔡靈并不認為技術是3D電影發展的絆腳石,他表示:“更重要的是內容的創新和突破,一部好的電影即使不采用3D技術也同樣能夠取得好票房。”已獲得“功夫熊貓”和“忍者神龜”等改編版權的美國尼克兒童頻道有關負責人簡寧慧也認為,一部影視作品叫好又叫座,主要取決于角色塑造及故事情節。導演孫立軍則認為,故事以及對觀眾的考慮是最重要的,3D只是增加可看性。
  
  對此,有業內人士認為,學習國外先進技術和營銷經驗以發展國產3D電影,是不可缺少的要素,但也要另辟蹊徑,“國產3D電影可以在本土化題材優勢上形成差異化競爭,如武俠功夫動作題材”。
  
  對3D技術相當推崇、并鼓勵國產電影發展該技術的3D影像網負責人蔣勇認為,技術和故事相輔相成,影片故事情節是否適合制作成3D是關鍵。他以《加勒比海盜4》為例做分析,影片故事多數發生在昏暗的船艙,戴上本身就會讓色彩黯淡的3D眼鏡,影片會變得模糊一團,同時片中也缺少海面巨浪、空中飛翔等適合做成3D畫面的大場景,因此最好還是采用傳統拍攝模式。相比之下,《里約大冒險》、《功夫熊貓2》等電影,色彩鮮艷,飛行、動作場面多,更適合做成3D版。
  
  3D技術發展已經有很多年,早在上世紀50年代,好萊塢就已經拍攝出了3D電影長片,但效果一般,新鮮勁頭過了,3D片也就沉寂了。對于電影行業來說,3D絕對不是制勝的唯一法寶,以為套用3D外殼就能贏得好票房的想法,最終只能導致3D電影窮途末路。“如今電腦科技飛速發展,3D技術迎來了最好的發展時機。但如此濫用,透支了3D信用,結果很可能只是一陣風,這對目前國產電影跟風做3D也是一個警示。”蔣勇說。

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