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印刷彩色模式用于印染分色制版的探討

2011-03-07 13:21 來源:印染在線 責編:王岑

摘要:
長期以來印刷與印染采用的分色制版方法是不同的。從工藝角度而言,印刷是將青(C)、品紅(M)、黃(Y)、黑(K)四色合成一幅彩色畫面;印染則是由各專色分別表現彩色畫面中各自的代表顏色。由于印刷與印染工藝有許多共同之處,加之印前處理系統的廣泛應用,所以人們試圖利用電腦彩色分色制版工藝尋找不同方法將四色印刷法應用于印染分色制版。
  2 分色設置

  掃描進來的圖象一般均為RGB彩色模式,當它轉為CMYK模式時,需要遵循一定的轉換規則,也就是說需要有一組分色規則。

  2.1分色類型

  在印刷業中,常用“灰成份替代”GCR或“底色去除”UCR的分色工藝。  

  (1)GCR也被稱為“非彩色結構”工藝。也就是畫面中非彩色成份(由復色合成的)都是由黑色油墨印刷形成。而對單色、間色,則不起作用。人們把黑版稱為“長調版”。

  由于現今黑色油墨黑度不夠,在圖象暗調部分密度較低。這就要在非彩色成份的圖象暗處假以彩色油墨來襯托。這一工藝被稱為“底色增益”(UCA)。

  用GCR方式對于用油墨替代的復色、暗色、中性灰受給墨量大小影響較小,而對局部由原色、問色組成的畫面則會受到給墨量波動的影響而產生偏色。所以用GCR方式時工藝要求相對高一點。

   (2)UCR也稱為“彩色結構”工藝。畫面中的非彩色與彩色成份全部由YMC三原色構成。由于三原色合成的非彩色成份黑度不夠,故在暗調部分增加黑墨量,同時減少三原色油墨量。人們也常把黑版稱為“短調版”或“輪廓版”。

  綜上兩種分色方式,從印染工藝角度來說,用UCR方式比GCR方式好,這主要是可降低制網版工藝中的不均勻性,印染過程中染料量的不均勻性。從色彩效果來說,GCR比UCR更有細膩的表現力,所以在工藝相對有保障的前提下,以GCR為好。此外,GCR通常被用于帶涂蓋層的材料,染料浸色相對較小。而UCR則用于無涂蓋層材料(印染面料大都屬于這類)。這樣對于不同的面料應選擇不同的分色方式。

  在正常情況下,用UCR與GCR方式制作的畫面用肉眼是無法辨別的。在剛開始試用時,建議用UCR方式試驗,以求得其他工藝參數。

  2.2黑色合成

  該項僅對GCR方式有效。由于GCR方式用黑色替代C、M、Y色中的一個或全部,而替代的程度則由該項來選擇。從印刷角度而言,選用Medium(中等)為佳。而對印染而言,選用黑色較大(Heavy項)時,則C、M、Y色度會降低,它可表現較軟調的效果,有利于畫面的清晰。

  2.3黑墨限度

  控制黑墨印量總額。對于印刷而言,采用90%一100%;對于印染而言可選比印刷的參數更低一點(如70%~80%)。若發現所選的黑墨量過多則可降一點黑墨限度值。

  2.4油墨總量限度

  油墨總量限度表明C、M、Y、K的總量。若油墨已有限度,則余下的值為C、M、Y的油量總量。在印刷中c、M、Y、K值一般不少于300%,對于印染而言,在250%~300%之間較合適。因為印染的絲綢吸墨量比印刷的紙吸墨量大,故對印染而言,油墨總量可設低一點。

  2.5附加底色量

  對于GCR方式而言,黑墨不能單獨滿足圖象暗部要求(黑墨純度不夠),這時就必須在非彩色成份的圖象暗部,加人彩色油墨來襯托。它只對復色起作用,對原色、間色不起作用。對印刷而言,該項一般不用,所以對印染來說也不一定選用。
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